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El equipo de Chaos Group ha lanzado la versión Vray 3.5 para Revit. Si bien no trae muchos cambios radicales respecto de la versión anterior, si tiene algunos cambios que pueden llegar a ser sustanciales a la hora de renderizar.

Lo primero es dejar claro que por fin Vray es compatible con Revit 2018, factor muy importante ya que hace algunos meses que se lanzó la nueva versión de este software.

Una de las novedades principales es la inclusión de más de 500 materiales Vismat compatibles con otros sotfwares como 3ds Max. Esta nueva gama de materiales garantiza al usuario dos asuntos importantes: la seguridad de tener materiales de calidad que se van a comportar adecuadamente y una gran variedad de materiales con los que trabajar.

Otra de las novedades importantes es la reducción en los tiempos de render, algo muy importante que debe ser tenido en cuenta en la productividad de un estudio. Con esta nueva versión, que aplica luces adaptativas, pueden realizarse renders hasta 7 veces más rápido, algo a destacar.

La postproducción en Vray 3.5 para Revit está de enhorabuena también. En esta versión han incorporado Material ID, pudiendo de esta forma aplicar máscaras en programas de tratamiento de imagen de una manera mucho más rica y eficiente, siempre con el objetivo de mejorar la postproducción de un render, un apartado esencial en el proceso. También han mejorado efectos por GPU, como Aerial Perspective.

Por último, y no menos importante, han introducido el renderizado por nodos, que permitirá realizar renders entre varios equipos tengan o no Revit, ya que teniendo Vray Standalone instalado en cada equipo es más que suficiente.

Si quieres echarle un vistazo a la página de Vray 3.5 para Revit, puedes hacerlo desde aquí.

¿Has probado Vray 3.5 para Revit y deseas comentarlo? ¡Deja tu opinión!

 

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